Pokémon Legends: Arceus พบกับการผจญภัยแบบใหม่โลกใบใหม่

Pokémon Legends: Arceus พบกับการผจญภัยแบบใหม่โลกใบใหม่ บริษัท The Pokémon Company เปิดเผยข้อมูลใหม่ล่าสุดของเกม Pokémon Legends: Arceus การผจญภัยครั้งใหม่ของคุณนั้น จะเกิดขึ้นท่ามกลางธรรมชาติอันกว้างใหญ่ของภูมิภาค Hisui ในอดีตอันใกลโพ้น ในยุคที่การอยู่ร่วมกันของโปเกมอนและผู้คนยังเป็นเรื่องแปลก ภูมิภาค Hisui เป็นที่ตั้งของหมู่บ้าน Jubilife Village อันคึกคัก ที่มีประชากรไม่น้อยตั้งถิ่นฐานอยู่ และ​ที่หมู่บ้านนี้เองที่เป็นที่ตั้งของทีมสำรวจ Galaxy Expedition Team (หรือเรียกสั้น ๆ ว่า Galaxy Team) ซึ่งเป็นกลุ่มนักสำรวจที่มาเพื่อศึกษาเกี่ยวกับภูมิภาค Hisui โดยในทีมมีแบ่งเป็นหน่วยย่อยต่าง ๆ เช่น หน่วยแพทย์ (Medical Corps) หน่วยรักษาความปลอดภัย (Security Corps) และหน่วยสำรวจ (Survey Corps) ซึ่งมีหน้าที่ออกสำรวจการใช้ชีวิตของเหล่าโปเกมอน ในฐานะตัวเอก คุณจะได้พบกับศาสตราจารย์ Laventon สมาชิกของหน่วยสำรวจที่มีหน้าที่สำรวจระบบนิเวศและการกระจายตัวของโปเกมอน ซึ่งการพบพานครั้งนี้จะนำคุณไปสู่การรู้จักและได้รับการรับรองจากเพื่อนในหน่วยสำรวจที่อายุ รุ่นราวคราวเดียวกับคุณ หัวหน้าหน่วย […]

Black Myth: Wukong เผยตัวอย่าง สุดอลังการ

Black Myth: Wukong เผยตัวอย่าง สุดอลังการ ame Science ได้เปิดตัววิดีโอตัวอย่าง Gameplay ใหม่ความยาว 12 นาทีสำหรับสำหรับเกมแนว Journey to the West แนว Action RPG ในชื่อเกมว่า Black Myth: Wukong ที่บันทึกแบบเรียลไทม์ซึ่งพัฒนาเกมภายใต้เทคโนโลยี Unreal Engine 5 และรองรับโดยเทคโนโลยี NVIDIA DLSS ซึ่งเกมกำลังอยู่ในระหว่างการพัฒนา แต่ที่แน่ๆ เกมจะรองรับเครื่องคอนโซลทั้งหมดและพีซี ความน่าสนใจอีกอย่างหนึ่งในตัวอย่างนี้ คือการเปิดเผยความสามารถในการต่อสู้ของซุนหงอคงที่เราต้องสวมบทบาท ในการต่อสู้มีการนำเสนอเรื่องการทำลายสิ่งก่อสร้างอีกด้วย ถือเป็นเกมระดับ AAA จากประเทศจีนที่น่าสนใจมากๆ ในปีนี้ รวมไปถึงเทคโนโลยีที่ใช้ในการพัฒนาจัดว่าล้ำสมัยที่สุดในตอนนี้เลยก็ว่าได้

เหตุผลว่าด้วยเกมสมัยใหม่กับกลิ่นอายที่หายไป

เหตุผลว่าด้วยเกมสมัยใหม่กับกลิ่นอายที่หายไปแน่นอนว่าในแต่ละยุคนั้นก็จะมีสิ่งทีนิยมหรือลักษณะการใช้ชีวิตที่แตกต่างกันออกไป สำหรับวงการเกมก็เช่นกัน เหล่า Gamer ต่างเปลี่ยนแนวทางการเล่นเกมของตัวเอง และ ผู้พัฒนาก็ต่างตอบสนองแก่ความต้องการของผู้เล่นด้วย แล้วอะไรคือสิ่งที่หายไปจากก่อนหน้านี้ละ ? ในวันนี้เราจะมาพูดถึงในบทความนี้กันครับผม 1.เกมที่ยาวเยี่ยดกับเนื้อหาที่ซ้ำซาก ในสมัยก่อนนั้น การจะเล่นเกมจบสักเกมหนึ่งนั้นใช้เวลาเพียงแค่ 2-3 ชั่วโมงเท่านั้น และนั้นก็คือเวลาที่ทำให้เรารู้สึกว่าเรายังอินไปกับเกมได้อยู่ แต่สำหรับเกมในสมัยนี้การที่จะเล่นเกมจบสักเกมหนึ่งต้องใช้ระยะเวลาการเล่นไม่ต่ำกว่า 8 ชั่วโมงนั้นก็ถือว่านานมากๆ และเนื้อหาภายในเกมส่วนใหญ่ก็มักจะช้ำซากวนกันไปวนกันมา จึงทำให้ผู้เล่นที่มีเวลาน้อยๆกว่าจะเล่นจบได้สักเกม เกมใหม่ก็เข้ามาชะละ จึงเกิดการดองต่อๆไป…… 2.มุ่งหาแต่เงิน จนลืมความสนุกของตัวเกม ต้องยอมรับว่าตอนนี้เกมออนไลน์ส่วนใหญ่นั้นไม่สนุกเหมือนแต่ก่อนแล้ว เหล่าผู้เล่นต่างที่จะต้องทำการเติมเงินเพื่อที่จะซื้อความสนุกของเกมส่วนผู้เล่นที่ไม่ได้เติมเงินเกม ก็มีแต่จะรอวันให้ผู้เล่นสายเปย์บดขยี้ตรงจุดนี้จึงทำให้ผู้เล่นหลายๆคนเริ่มเบื่อหน่ายกับระบบการเติมเงิน และ ระบบ Gacha ที่จะออกมาแต่ละที เหมือนกับมีนาเกลือมาตั้งไว้ตรงหน้า 3.เกมซ้ำๆที่ไม่มีอะไรแปลกใหม่ ถือว่าเป็นอีกหนึ่งสิ่งที่ทำให้วงการเกมรู้สึกน่าเบื่อขึ้นมา เพราะเมื่อมีเกมใดเกมหนึ่งเป็นกระแสขึ้นมา ค่ายเกมต่างๆก็พร้อมที่จะเข้ามากระโดดร่วมแจมด้วยในทันนี้ อย่างในยุคสมัย MOBA ครองเมือง ในช่วงนั้นนี้ยอมรับได้เลยว่าหันไปทางไหนก็มีแต่ค่ายเกมที่กำลังคิดค้นเกมแนว MOBA กันอยู่ จนมาถึงปัจุบันกับเกมแนว BattleRoyle เช่นกันพอเกมได้รับความนิยมปุ่บ นี้ออกมากันตรึมเลยทีเดียว 4.เกมสุดง่ายที่ไม่มีอะไรท้าทาย เกมในสมัยนี้นั้นโหมดยาก ไม่ต่างอะไรกับโหมด ปกติในเกมสมัยก่อน แน่นอนว่าในสมัยนี้นั้นผู้คนชอบอะไรง่ายๆ กินง่ายๆ เคี้ยวง่ายๆ ดังนั้นผู้พัฒนาเกมก็พร้อมจะประเคนทุกอย่างที่อำนวยความสะดวกให้กับผู้เล่นได้ […]

พฤติกรรมแปลกที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่ทำไปโดยไม่รู้ตัว

พฤติกรรมแปลกที่เกมเมอร์ส่วนใหญ่ทำไปโดยไม่รู้ตัวผมเชื่อว่าทุกวันนี้เกมเมอร์ในประเทศไทยเราก็มีเพิ่มมากขึ้นทุกๆ วัน แล้วหลายคนก็มี ความชอบ นิสัยส่วนตัว และ ทัศนคติ ไม่เหมือนกัน แต่ก็มีเกมเมอร์บางส่วนก็จะมีพฤติกรมแปลกๆ ที่เหมือนกันบางคนทำไปโดยที่ไม่รู้ตัว แต่บางคนก็ทำไปแล้วแต่ไม่ได้คิดอะไร ซึ่งวันนี้ผมได้ลองนั่งคิด นอนคิด ว่า พฤติกรรมแปลกๆ ที่เกมเมอร์เป็นมีอะไรบ้าง จนได้ข้อสรุปมา 5 ข้อดังนี้ ปรับแต่งตัวละคร ทุกวันนี้ผมว่าหลายๆ คนคงทราบดีกว่าการสร้างตัวละครของเกมออนไลน์ในปัจจุบันทั้งในรูปแบบ มือถือ หรือ PC ก็มีความหลากหลายและฟังก์ชั่น มากมายให้ผู้เล่นได้เลือกปรับแต่งกัน ยกตัวเกมดังๆ เช่น Black Desert หรือ Monster Hunter World ที่ตัวเกมมีระบบแต่งตัวละครที่มีความละเอียดสูง ดังนั้นการสร้างตัวละครจึงกินเวลาในการนาน หลาย ช.ม. ซึ่งมันต้อง ประณีตบรรจง ขนาดนั้นเชียวหรือ ทั้งๆ ที่เข้าเกมไปก็เห็นแค่ด้านหลัง บางก็ใส่ชุดเกราะแทบไม่หุ่นส่วนที่เราปรับเลย ซึ่งหัวข้อนี้หลายคนคิดว่าเป็น ของผู้หญิงแน่เลย ผมพูดตรงๆ ไม่อายว่าผมก็เป็นหนึ่งในนั้น ฮ่าๆ 2.คิดชื่อ ประเด็นที่ 2 ถือว่าเป็นเรื่องใหญ่ที่ยอมกันไม่ได้ เกมเมอร์ทุกๆ […]

เล่นเกมให้เป็นเกม

เล่นเกมให้เป็นเกมสื่อดิจิทัลที่มาพร้อมทั้งความเพลิดเพลินผ่อนคลายในรูปแบบของเกมที่มีปรากฏหลากหลายรูปแบบเวลานี้ปฏิเสธไม่ได้เลยว่ามีบทบาทอิทธิพลต่อเด็กและเยาวชน ขณะที่เกมส่งผลต่อพฤติกรรมเปลี่ยนแปลงได้ทั้งทางที่ดีและตรงข้าม ซึ่งในส่วนดีนั้นสามารถเป็นสื่อพัฒนาสมอง ฝึกทักษะความรู้ในด้านต่างๆ ให้แก่ผู้เล่นได้ แต่ในขณะเดียวกันเกมก็อาจกลายเป็นสื่ออันตรายเป็นพิษภัยที่อาจคาดไม่ถึง “หลายปีที่คุ้นเคยกับค่ายเยาวชนมายาวนาน อีกทั้งมีโอกาสวิจัยศึกษาเรื่องดังกล่าวทำให้ทราบปัญหาซึ่งอยู่ที่ความไม่เข้าใจกันระหว่างเด็กและผู้ใหญ่ การแก้ปัญหาจึงต้องมีเวทีที่เป็นทางเลือกมาทดแทนการเล่นเกมให้กับเด็ก และเยาวชน ต้องมีคำแนะนำที่ถูกต้อง ผู้ปกครองควรใกล้ชิดต้องเรียนรู้เข้าใจโลกของเด็ก โลกของเกม เรียนรู้ไปด้วยกัน ซึ่งจะช่วยลดช่องว่าง บ่อยครั้งที่พบว่าผู้ใหญ่ไม่เข้าใจว่าเด็กพูดคุยกันถึงสิ่งใดจึงเกิดการมองต่างมุมกัน ทีนี้การแก้ปัญหาในมุมของผู้ใหญ่จึงอาจไปไม่ถึงความสำเร็จเนื่องจากเป็นคนละมุมมอง ซึ่งในมุมมองเหล่านี้มีทั้งข้อดีและแตกต่างจึงควรหันหน้าหากัน” ศึกษาและเรียนรู้การใช้อินเทอร์เน็ตอย่างถูกวิธีได้ที่นี่

เด็กกับเกมออนไลน์ การครอบงำทางเทคโนโลยี่

เด็กกับเกมออนไลน์ การครอบงำทางเทคโนโลยี่การเติบโตของเทคโนโลยีในการผลิตเชิงอุตสาหกรรม ทำให้เทคโนโลยีเข้ามาเป็นแรงสำคัญในการขับเคลื่อนระบบเศรษฐกิจ แม้แต่เทคโนโลยีสารสนเทศและการสื่อสารก็เข้ามามีบทบาทต่อวิถีชีวิตมนุษย์เช่นเดียวกัน โดยเฉพาะในด้านการทำงาน ผู้ที่ยอมเรียนรู้และปรับตัวให้เข้ากับเทคโนโลยีได้ก็มีโอกาสจะประสบผลสำเร็จในการทำงาน ดังนั้น เทคโนโลยีจึงมีนัยแห่งการครอบงำคนในสังคมให้ยอมรับเทคโนโลยีเข้าสู่วิถีชีวิต แปรสภาพมนุษย์ให้กลายเป็นหน่วยทางการผลิต การทำงานที่ไม่มีความแตกต่างกัน การครอบงำจากเทคโนโลยีได้แพร่กระจายเข้าสู่ทุกภาคส่วนของสังคมสิ่งบ่งชี้การครอบงำดังกล่าวก็คือ ผู้ปกครองซื้อสินค้าทางเทคโนโลยีอย่างคอมพิวเตอร์และอินเทอร์เน็ตให้กับบุตรหลาน และให้บุตรหลานเรียนพิเศษเพิ่มเติมในเรื่องคอมพิวเตอร์ทั้งๆ ที่ผู้ปกครองบางท่านมีฐานะทางเศรษฐกิจไม่ค่อยดีนัก การครอบงำของเทคโนโลยีที่มีต่อมนุษย์ไม่หยุดไม่เพียงแค่นั้นแต่ยังแพร่กระจายเข้ามาสู่การใช้เวลาว่างของเด็กอีกด้วย ทั้งนี้เพราะผลพวงของเทคโนโลยีทางการผลิตได้ก่อให้เกิดสินค้าเพื่อความบันเทิงอย่างเกมออนไลน์ เด็กมีความคุ้นเคยอยู่กับเกมคอมพิวเตอร์ หรือเกมคอนโซลที่เป็นสินค้าบันเทิงอยู่แล้ว จึงไม่เป็นเรื่องยากที่เด็กจะรับเกมออนไลน์เข้าไปเป็นส่วนหนึ่งของวิถีชีวิตในช่วงเวลาว่าง อีกทั้งตัวผู้ปกครองเองก็ไม่ได้คัดค้านหรือไม่สามารถหากิจกรรมใดๆ เพื่อมาทดแทนการเล่นเกมออนไลน์ของเด็กเพราะมองว่าเป็นสิ่งบันเทิงที่ให้เด็กผ่อนคลายความตึงเครียด หรือแม้แต่ช่วยฝึกทักษะให้กับเด็ก ดังนั้น เด็กจึงสามารถใช้เวลาว่างของตนกับเกมออนไลน์ได้อย่างเต็มที่ สาเหตุที่ช่วยสนับสนุนให้เด็กเล่นเกมออนไลน์ประการหนึ่งนั้นคือ เพื่อน ถ้าเพื่อนในกลุ่มเล่นเกมออนไลน์กันทุกคนแต่เด็กคนใดไม่ได้เล่นก็จะกลายเป็นคนแปลกแยก ไม่มีสังคม ทำให้ต้องปรับตัว เข้าไปเล่นเกมกับเพื่อน ซึ่งบ่งชี้อย่างชัดเจนถึงการบังคับเด็กทางอ้อมให้มาบริโภคสินค้าอย่างเกมออนไลน์เหมือนๆ กัน ความต้องการในการใช้เวลาว่างถูกทำให้เหมือนกัน แต่ด้วยข้อจำกัดบางประการทำให้เด็กไม่สามารถเล่นเกมที่บ้านของตนเองได้สิ่งที่มาตอบสนองความต้องการดังกล่าวคืออินเทอร์เน็ตคาเฟ่ ซึ่งอินเทอร์เน็ตคาเฟ่เองก็ปรับตัวต่อกระแสความนิยมของเกมออนไลน์ และพฤติกรรมการเล่นเกมออนไลน์ของเด็กที่เล่นเป็นระยะเวลานาน ด้วยการให้บริการเสริม เช่น ขายอาหารและเครื่องดื่ม หรือแม้แต่มีเสื้อผ้าให้เด็กเปลี่ยนเมื่อเด็กมาเล่นเกมก่อนเวลา รวมทั้งการขายเงินและสิ่งของในเกมออนไลน์ ซึ่งล้วนแล้วแต่ทำให้เด็กใช้เวลาว่างกับเกมออนไลน์ได้นานยิ่งขึ้น อย่างไรก็ดี เมื่อเด็กได้เข้าเล่นเกมออนไลน์แล้ว เด็กจะมีการการสร้างตัวตนของเด็กผ่านตัวละครในเกมออนไลน์ ด้วยการเลือก เพศ ชื่อ เสียง และสีผม จากการสร้างตัวละครของเด็กนั้นบ่งชี้ให้เห็นถึงการที่เด็กยึดโยงตนเองกับสิ่งที่เด็กสัมพันธ์ด้วยในชีวิตจริง แล้ววกกลับเข้ามาทับตัวละครภายในเกมออนไลน์ ทำให้ตัวเด็กกับตัวละครในเกมออนไลน์คือสิ่งเดียวกัน สิ่งที่สนับสนุนความคิดดังกล่าวคือ การเกิดอารมณ์และความรู้สึกของเด็กในสภาวะการณ์ที่เด็กมีปฏิสัมพันธ์กับผู้เล่นอื่น […]

อ่านอย่างไร ให้มีสุข

อ่านอย่างไร ให้มีสุข “การอ่าน” คือเรื่องจำเป็นหากเทียบกับการ “ไม่อ่าน” แม้ในปัจจุบัน คนขี้เกียจอ่าน ก็ต้องอ่านมากขึ้นแล้วก็ตาม แต่ก็ยังคง ขี้เกียจอ่านอยู่ดี สังคมทุกวันนี้เมื่อ “ข้อความ” กลายเป็นสิ่งสื่อสารหลัก การ “ต้องอ่าน” มันจึงมีมากขึ้น แต่ก็ด้วยเหตุนี้เอง ทำให้ คนขี้เกียจอ่าน ก็อ่านแบบ “ฉาบฉวย” หรือคนไม่ได้ขี้เกียจอ่าน แต่พอต้องอ่านอะไรมากๆ ก็ฉาบฉวยได้เช่นกัน ข่าวลวง ข่าวหลอก จึงถูกแชร์เต็มไปหมด ในทุกช่องทางของการสื่อสาร รวมถึง สื่อต่าง ๆ ในปัจจุบัน จะว่าไปแล้วก่อนจะยุคนี้ ในช่วงที่ผมเริ่มโตมา ก็เคย (แอบ) รำคาญ คนรอบ ๆ ตัวหลายคน ที่เวลามีของ หรือมีเครื่องมืออะไรใหม่ ไม่อ่านคู่มือ ไม่อ่านตำรา ไม่อ่านอะไรเลย ดีหน่อยคืออ่านลวก ๆ แต่ไม่เข้าใจ เขาจะชอบใช้วิธีการถาม หรือลองผิดลองถูกเอาเลย ซึ่งมักจะไม่ถูก กับสิ่งต่าง ๆ ในเรื่องที่ใหม่สำหรับเขา ไปจนถึงบางเรื่องที่จำเป็นต่อเขาเองแท้ […]

คนไม่ดี ที่ไม่ใส่ใจใคร

คนไม่ดี ที่ไม่ใส่ใจใคร..ชีวิตทุกคน เมื่ออายุมากขึ้น ย่อมต้องได้พบเจอคนมากขึ้น เพิ่มจำนวนไปตามอายุ ไม่มากก็น้อย เป็นธรรมดา และการที่เราได้พบเจอมากขึ้นนั้น เราก็ไม่รู้จักจริงจังไปเสียทุกคน.. แต่ก็ยอมมีคนที่ได้รู้จักใหม่บางคน อาจกลายเป็นที่รู้จักกันมากขึ้น มีบางสิ่งร่วมกัน ต่อยอดไปทำให้มีคนในชีวิต เพิ่มขึ้นอยู่ดี ผมกำลังจะแสดงให้เห็นว่า เราทุกคนย่อมต้องมีสัมพันธ์ใหม่ ๆ ที่เข้ามาในชีวิต ไม่ว่าจะต้องการหรือไม่ก็ตาม ไม่นับว่าแค่รู้จัก และห่างกันไป ยังไงก็ต้องเหลือกลายมาเป็น เพื่อน เป็นคนที่เกี่ยวพันกันในบางสิ่ง.. ในขณะที่เวลา เดินหน้าไป แต่กรอบเวลา “ความใส่ใจ” เรามีเท่าเดิม นี่หมายความว่า ไม่มีใครใส่ใจ ใครได้ทุกคน หรือ ตลอดเวลา.. บางคนจึงไม่ใคร่ใส่ใจคนในครอบครัวด้วยซ้ำไป ฟังดูร้าย แต่ใน มุมหนึ่งก็อาจจะ.. “ขึ้นอยู่กับว่า เวลานั้นอะไรสำคัญ ในชีวิต” เพราะน่าจะเห็นกันชัดเจน เช่นว่า การเป็นแฟน เป็นคนรัก ครั้งยังใหม่ ๆ ก็จะให้ความสำคัญเป็นพิเศษ จนไม่สนใจใคร หรือเรื่องราวอะไรเอาเลย เป็นได้ เพราะกำลังเป็นเป้าหมายที่สำคัญในขณะนั้น ในทางตรงกันข้าม ถ้าแฟนหรือคนรักมีสถานะอันเป็นปกติ หรือของตาย […]

เริ่มชีวิตใหม่ หรือทิ้งชีวิตไปกับใครคนหนึ่ง

เราอาจเคยได้ยินประโยคที่ว่า การมีชีวิตคู่นั่น คือการ “ไปเริ่มชีวิตใหม่” ที่อาจหมายถึงเปลี่ยนแปลงสิ่งแวดล้อม รูปแบบชีวิต ที่เคย ๆ ปฏิบัติ หรือทำมา ซึ่งมันน่าจะชัดในบริบทของยุคสมัยก่อน ที่ความสนิทสนมในครอบครัว(เดิม) จะมีอยู่มาก โดยอย่างยิ่งสำหรับผู้หญิง ที่ในยุคก่อน ๆ จะค่อนข้างต้องเก็บตัว ไม่ไปไหนมาไหนลำพัง ภาพง่าย ๆ ก็คือ อยู่กับพ่อแม่ หรือครอบครัวมาตลอด โรงเรียนก็ไม่มี หรือมีก็จะมีแต่เด็กผู้ชายไปเรียน นี่ว่าย้อนไปนานเลย ซึ่งต่างกันกับสมัยนี้ ที่บางทีการไปเรียนคือการได้คู่ แต่คำพูดนี้มันก็จริงอยู่ หากเราเข้าใจในมุมหนึ่งว่า แม้จะเคยเป็นแฟนกัน คบหากัน แต่การต้องมาใช้ชีวิตร่วมกันนั้น มันก็แตกต่าง และมีอะไรอีกมาก คล้าย ๆ กับเรื่องที่จะเล่าต่อไปนี้ อันที่จริงแล้ว เรื่องที่ได้ยินได้ฟังมานี้ เป็นเรื่องจริงที่เกี่ยวกับ กรณีหนึ่งของวงการแพทย์ในต่างประเทศ ในแง่ของกฏหมายและคดีความ แต่มันมีส่วนคาบเกี่ยวที่ทำให้ผมคิดในมุมมองของ ชีวิตคู่ หรือแง่คิดการตัดสินใจมีชีวิตคู่ อยู่ในเรื่องเล่านี้ ที่เรื่องมีอยู่คร่าวๆ ว่า.. ..สามีภรรยาคู่หนึ่ง(ในต่างประเทศ) แต่งงานกำลังจะมีบุตรด้วยกัน เมื่อฝ่ายภรรยาได้ตั้งครรภ์สามีก็ได้พาภรรยาไปฝากครรภ์ กับแพทย์ท่านหนึ่งซึ่งเป็นเพื่อนกับฝ่ายสามี ซึ่งในตอนนั้นทุกอย่างเป็นปกติดี แต่ทว่าในเวลาต่อมา […]